シャウト
スキル一覧
打撃系
習得段階 | スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|---|
1段階 | 硬骨の魂 | パッシブ | 打撃攻撃力がアップする |
バーンと体当たり | アクティブ | 敵に向かって、バーンっと体当たりする(無/物理) | |
ガッと叩きつけ | アクティブ | 拳をハンマーのように相手の脳天にガッと振り下ろし敵を叩きつける。敵は長時間ダウンする(無/物理) | |
2段階 | 不屈の魂 | パッシブ | 攻撃力がアップする |
おりゃと岩投げ | アクティブ | 地面から岩を持ち上げ、敵に対しておりゃっと投げる(土/物理) | |
おっしゃ連続パンチ | アクティブ | おっしゃと気合を入れ、連続で拳を繰り出して攻撃する(無/物理) | |
3段階 | かかってこいや | アクティブ | 敵を挑発しながら攻撃しターゲットを自分自身に向ける。そして、敵の攻撃力を上げ、防御力を下げる |
忘我の魂 | パッシブ | 敵を倒すと、スタミナが回復する | |
ウォーと地割れ | アクティブ | 地面に拳を叩きつけて、地面を隆起させて攻撃する(土/物理) | |
最大技 | ダイナミックシャウト | アクティブ | 身をひねって力を溜め、最大威力のパンチを繰り出す(無/物理) |
投げ系
習得段階 | スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|---|
1段階 | 洗練の魂 | パッシブ | 投げ可能範囲が広くなる |
ラリアット | アクティブ | 前進しながら自分の腕の内側部分を、打ち当てて攻撃する(無/物理) | |
パワーボム | アクティブ | 敵の脚をつかみ、思いっきり抱え上げて地面に叩きつけて攻撃する(無/物理) | |
2段階 | 闘志の魂 | パッシブ | 投げ攻撃力がアップする |
振り投げ | アクティブ | 片手で敵を振り回して攻撃する。振り回して周りの敵にも攻撃ができる(無/物理) | |
ボディプレス | アクティブ | 空中に飛び敵を体で押しつぶす。一定確率で“恐怖”効果を付与する(無/物理) | |
3段階 | 知略の魂 | パッシブ | 投げスキルの、巻き込み攻撃範囲をアップする |
振り回し投げ | アクティブ | 敵を振り回してから投げ飛ばす。振り回して周りの敵にも攻撃ができる(無/物理) | |
ぶんぶん回し投げ | アクティブ | 片手で敵をつかみ、持ち上げて1回転振り回した後、地面に何度も叩きつけて攻撃する(無/物理) | |
最大技 | アルティメットシャウト | アクティブ | 敵をつかみ空高くまで飛び上がり、落下と同時に周囲の敵に衝撃でダメージを与える(無/物理) |
守り系
習得段階 | スキル | タイプ | 効果 |
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1段階 | 雄叫び | アクティブ | 大きな声を出し、敵をひきつけやすくする。まれに怯ませる |
受けて立つ | アクティブ | ガードして物理ダメージを減少できる(攻撃やステップでキャンセル可) | |
根気の魂 | パッシブ | 敵を倒すと、体力回復する | |
2段階 | 鍛練の魂 | パッシブ | 体力がアップする |
毒霧 | アクティブ | 口に含んだ毒を相手に吹きつけて“毒”効果を付与する | |
忍耐の魂 | パッシブ | 魔法防御力がアップする | |
3段階 | 我慢 | アクティブ | 敵の攻撃を無防備に引き受ける。ダメージを受けることで、攻撃力がアップする |
転んでおけ | アクティブ | 地面を叩いて、地響きをを起こし、広い範囲の敵を転ばせる(無/物理) | |
我慢の魂 | パッシブ | 防御力がアップする | |
最大技 | ヒーロー・ザ・シャウト | アクティブ | すべての攻撃を防ぐ無敵モードになり、周りにいる敵を自分にひきつけやすくする |